哥们儿你可算来了!
知道现在魔兽世界里最让人抓狂的事儿是啥不?
就是那个新坐骑"流得飞起的饕餮者",想要拿到手得花整整五周时间。有个叫老王的战友上周在语音里嚎得跟杀猪似的:"老子第四周少打一个能量舱,又得多等七天!这不纯纯折磨人嘛!"
这玩意儿设计得也是够绝的,非得让你每周准时打卡。那个叫"被吞掉的能量舱"的道具,每周最多能搞到四个。少拿一个?嘿嘿,不好意思,您老人家下周请早。这就跟上班打卡一个道理,迟到一分钟全勤奖就泡汤,气得老王直跺脚。
要说这暴雪也是够损的,为了让玩家多上线几周,愣是把一个坐骑分成五份发。就跟卖煎饼果子似的,非得让你连吃五天才能凑够一套。地图上那四个刷新点更是坑得不行,二十分钟到半小时刷一次,跟春运抢火车票似的。有个叫小李的哥们守在电脑前,调了四五个闹钟,比上班还准时。
最绝的是卡雷什下面那几个任务点,焦灼平原那个地方天天人比怪多。昨天瞅见个德鲁伊变着花样抢怪,恨不得长出八只手来。湮灭裂口那边倒还好,就是怪血厚得跟城墙似的,单刷能累出心脏病来。要问为啥这么拼?这不废话嘛,谁不想早点骑上那个拉风的坐骑在主城溜达?
打那个叫"吞噬者大群"的BOSS也是笑死人。上周公会开荒,有个萌新猎人连躲技能都不会,被喷得满场乱窜,跟过年放鞭炮似的。团长老张气得直喊:"哥们儿你是来搞笑的吧?"不过这BOSS设计得倒是挺良心,只要是自己召唤的,百分百掉坐骑。比起那些刷几百次都不出的玄学掉落,这已经算是暴雪最后的仁慈了。
最让大伙儿郁闷的是那个任务机制。同一个地点的任务,所有角色只能拿一次奖励。上周有个倒霉孩子不知道这茬,开了五个小号去刷,结果白忙活一晚上。气得他在公会频道刷屏骂街,活脱脱一个行走的表情包。
要说这五周的等待值不值?看看主城里那些骑着饕餮者嘚瑟的家伙就知道了。有个叫翠花的妹子为了早点拿到,特意调了五个闹钟提醒自己准时上线。她家猫现在一听见闹铃响就躲床底下,估计以为主人疯了。不过等真正骑上那个坐骑的时候,翠花乐得跟中了彩票似的,在主城转了整整三个小时。
这事儿说来也怪,明明是被游戏机制强行拖时间,可拿到坐骑那一刻还真挺得劲儿。就像小时候存钱买玩具,等得越久拿到手越香。现在公会里天天有人晒自己的能量舱进度,跟打卡签到似的。老张最损,每次都要在语音里嘚瑟:"哎呦喂,我今儿又拿到四个,某些人又要多等一周咯~"
要说最惨的还是那些记性不好的主儿。上周四晚上十一点五十九分,公会频道突然蹦出条消息:"我靠!忘打最后一个能量舱了!"接着就是一连串的国粹输出。这事儿后来成了公会经久不衰的笑话,每次有人忘记打卡就会被拿出来鞭尸。
其实仔细想想,暴雪这招也是够绝的。明明可以直接给的东西,非要让你每周都惦记着。就跟追姑娘似的,天天送早饭比一次送个大礼盒来得持久。现在大伙儿都养成了周四上线的好习惯,比上班打卡还准时。有个叫大壮的哥们更绝,特意把游戏时间写进日程表,比见客户还上心。
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